Einführung in das Go-Spiel: Theorie und Praxis

  • Typ: Seminar (S)
  • Lehrstuhl: Studium Generale. Forum Wissenschaft und Gesellschaft (FORUM)
  • Semester: WS 26/27
  • Zeit: Mo. 26.10.2026
    17:30 - 19:00, wöchentlich
    50.19 Seminarraum 1
    50.19 InformatiKOM 1 (1)


    Mo. 02.11.2026
    17:30 - 19:00, wöchentlich
    50.19 Seminarraum 1
    50.19 InformatiKOM 1 (1)

    Mo. 09.11.2026
    17:30 - 19:00, wöchentlich
    50.19 Seminarraum 1
    50.19 InformatiKOM 1 (1)

    Mo. 16.11.2026
    17:30 - 19:00, wöchentlich
    50.19 Seminarraum 1
    50.19 InformatiKOM 1 (1)

    Mo. 23.11.2026
    17:30 - 19:00, wöchentlich
    50.19 Seminarraum 1
    50.19 InformatiKOM 1 (1)

    Mo. 30.11.2026
    17:30 - 19:00, wöchentlich
    50.19 Seminarraum 1
    50.19 InformatiKOM 1 (1)

    Mo. 07.12.2026
    17:30 - 19:00, wöchentlich
    50.19 Seminarraum 1
    50.19 InformatiKOM 1 (1)

    Mo. 14.12.2026
    17:30 - 19:00, wöchentlich
    50.19 Seminarraum 1
    50.19 InformatiKOM 1 (1)

    Mo. 21.12.2026
    17:30 - 19:00, wöchentlich
    50.19 Seminarraum 1
    50.19 InformatiKOM 1 (1)

    Mo. 11.01.2027
    17:30 - 19:00, wöchentlich
    50.19 Seminarraum 1
    50.19 InformatiKOM 1 (1)

    Mo. 18.01.2027
    17:30 - 19:00, wöchentlich
    50.19 Seminarraum 1
    50.19 InformatiKOM 1 (1)

    Mo. 25.01.2027
    17:30 - 19:00, wöchentlich
    50.19 Seminarraum 1
    50.19 InformatiKOM 1 (1)

    Mo. 01.02.2027
    17:30 - 19:00, wöchentlich
    50.19 Seminarraum 1
    50.19 InformatiKOM 1 (1)

    Mo. 08.02.2027
    17:30 - 19:00, wöchentlich
    50.19 Seminarraum 1
    50.19 InformatiKOM 1 (1)

    Mo. 15.02.2027
    17:30 - 19:00, wöchentlich
    50.19 Seminarraum 1
    50.19 InformatiKOM 1 (1)


  • Dozent: Adrian Feilhauer
  • SWS: 2
  • LVNr.: 1130011
  • Hinweis: Präsenz
Inhalt

Go ist ein strategisches Brettspiel ostasiatischen Ursprungs mit einer über 2500-jährigen Geschichte, das durch seine tiefgründige Einfachheit und Komplexität gleichermaßen besticht. In dieser Veranstaltung werden grundlegende wie fortgeschrittene Aspekte der Go-Theorie vermittelt, darunter Stellungseinschätzung, Leben- und Todprobleme, Eröffnungsstrategien sowie Spielanalysen. Die theoretischen Inhalte werden durch praktische Übungen, das gemeinsame Lösen von Go-Problemen und das Spielen von Partien vertieft. Ziel ist es, analytisches Denken, Mustererkennung und strategisches Planen zu fördern. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich – die Veranstaltung richtet sich sowohl an Anfänger*innen als auch an fortgeschrittene Spieler*innen, die ihre Fähigkeiten systematisch erweitern möchten. Ein Einstieg ist auch während des Semesters jederzeit möglich.

Keine LP

Qualifikationsziele:

Regeln und allgemeine Grundlagen des Go-Spiels, strategisches Planen im Rahmen des Go-Spiels und darüber hinaus, Konzentrationsfähigkeit und analytisches Denken, Mustererkennung, Entscheidungsfindung

VortragsspracheDeutsch
Organisatorisches

Anmeldung erforderlich über: https://plus.campus.kit.edu/signmeup/procedures/6982