Einführung in das Go-Spiel: Theorie und Praxis
- Typ: Seminar (S)
- Lehrstuhl: Studium Generale. Forum Wissenschaft und Gesellschaft (FORUM)
- Semester: WS 26/27
-
Zeit:
Mo. 26.10.2026
17:30 - 19:00, wöchentlich
50.19 Seminarraum 1
50.19 InformatiKOM 1 (1)
Mo. 02.11.2026
17:30 - 19:00, wöchentlich
50.19 Seminarraum 1
50.19 InformatiKOM 1 (1)
Mo. 09.11.2026
17:30 - 19:00, wöchentlich
50.19 Seminarraum 1
50.19 InformatiKOM 1 (1)
Mo. 16.11.2026
17:30 - 19:00, wöchentlich
50.19 Seminarraum 1
50.19 InformatiKOM 1 (1)
Mo. 23.11.2026
17:30 - 19:00, wöchentlich
50.19 Seminarraum 1
50.19 InformatiKOM 1 (1)
Mo. 30.11.2026
17:30 - 19:00, wöchentlich
50.19 Seminarraum 1
50.19 InformatiKOM 1 (1)
Mo. 07.12.2026
17:30 - 19:00, wöchentlich
50.19 Seminarraum 1
50.19 InformatiKOM 1 (1)
Mo. 14.12.2026
17:30 - 19:00, wöchentlich
50.19 Seminarraum 1
50.19 InformatiKOM 1 (1)
Mo. 21.12.2026
17:30 - 19:00, wöchentlich
50.19 Seminarraum 1
50.19 InformatiKOM 1 (1)
Mo. 11.01.2027
17:30 - 19:00, wöchentlich
50.19 Seminarraum 1
50.19 InformatiKOM 1 (1)
Mo. 18.01.2027
17:30 - 19:00, wöchentlich
50.19 Seminarraum 1
50.19 InformatiKOM 1 (1)
Mo. 25.01.2027
17:30 - 19:00, wöchentlich
50.19 Seminarraum 1
50.19 InformatiKOM 1 (1)
Mo. 01.02.2027
17:30 - 19:00, wöchentlich
50.19 Seminarraum 1
50.19 InformatiKOM 1 (1)
Mo. 08.02.2027
17:30 - 19:00, wöchentlich
50.19 Seminarraum 1
50.19 InformatiKOM 1 (1)
Mo. 15.02.2027
17:30 - 19:00, wöchentlich
50.19 Seminarraum 1
50.19 InformatiKOM 1 (1)
- Dozent: Adrian Feilhauer
- SWS: 2
- LVNr.: 1130011
- Hinweis: Präsenz
| Inhalt | Go ist ein strategisches Brettspiel ostasiatischen Ursprungs mit einer über 2500-jährigen Geschichte, das durch seine tiefgründige Einfachheit und Komplexität gleichermaßen besticht. In dieser Veranstaltung werden grundlegende wie fortgeschrittene Aspekte der Go-Theorie vermittelt, darunter Stellungseinschätzung, Leben- und Todprobleme, Eröffnungsstrategien sowie Spielanalysen. Die theoretischen Inhalte werden durch praktische Übungen, das gemeinsame Lösen von Go-Problemen und das Spielen von Partien vertieft. Ziel ist es, analytisches Denken, Mustererkennung und strategisches Planen zu fördern. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich – die Veranstaltung richtet sich sowohl an Anfänger*innen als auch an fortgeschrittene Spieler*innen, die ihre Fähigkeiten systematisch erweitern möchten. Ein Einstieg ist auch während des Semesters jederzeit möglich. Keine LP Qualifikationsziele: Regeln und allgemeine Grundlagen des Go-Spiels, strategisches Planen im Rahmen des Go-Spiels und darüber hinaus, Konzentrationsfähigkeit und analytisches Denken, Mustererkennung, Entscheidungsfindung |
| Vortragssprache | Deutsch |
| Organisatorisches | Anmeldung erforderlich über: https://plus.campus.kit.edu/signmeup/procedures/6982 |